龍虎連擊式

這是傳說系列中歷代主角都能夠掌握的招式,以龍騰虎躍之姿的優秀運動能力為基礎,輔以氣勁,以在空中連續轉折變相的對空技而聞名,用來對地時則能以將對手打成浮空來破開對手的閃避,而高躍後的斬擊在重力的加速下也將變得銳利無比。

任何造成揮砍傷害的近戰人造武器都可以使用這個招式

 

D+500虎牙破斬

你的運動技能永久提高1(最多到5

你以一個標準動作先對對手發動一次普通近戰攻擊,這次攻擊不會造成任何傷害,而是力爭破開對手的防禦,對手進行一次力量判定,特別的,如果對手原本處於[浮空]狀態,他無法進行這次力量判定。

接著你高高躍起,藉著重力的加速揮下第二擊,支付3點任意能量,你可以躍起至多相當於你陸地移動速度的距離,在這次攻擊中,你無視對手的基本防禦至多[第一次攻擊成功數-對手力量判定成功數-對手體積]點,並獲得額外的破甲值,相當於1/5米高度。你如常承受墜落傷害,並且你為你獲得的每點額外破甲值承受1點衝擊傷害。

如果這個招式用來對空,你不會獲得第一擊的好處,第二擊中你獲得的額外破甲值為1/5米落差。

 

C+1000虎牙連斬

你的運動技能永久提高1(最多到7

要發動虎牙連斬,你必須在前一輪發動過虎牙破斬,並再支付5點能量,若此時對手在地上,你對他發動第二次虎牙破斬,兩次攻擊中都能獲得額外的加值,相當於你第一次虎牙破斬造成的傷害數。若此時對手在空中,你第一次虎牙破斬發動後不會墜落,而是滯空一輪,這一輪中你如同腳踏實地般行動,但你的回合結束時你仍會墜落,如果你在這一輪中再次對該目標發動虎牙破斬,視為你對他發動了虎牙連斬,這次虎牙破斬如同他在平地上一般,兩次攻擊中獲得額外的加值相當於你第一次虎牙破斬中造成的傷害數。這次虎牙破斬造成傷害後,對手必須進行一次力量判定,並且會被擊落[傷害數-力量判定成功數-體積]的距離,若因故無法繼續墜落,每米距離造成1點嚴重傷害,特殊的,[浮空]狀態在虎牙連斬中視做處於空中。