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(已建立頁面,內容為 "「九十九個怪談,剩下最後'''一'''個,只要最後一個完成,物語就會結束。別讓白物語完成。」 怪談TRPG。PC們一起參加百物…") |
(→勝利條件) |
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怪談TRPG。PC們一起參加百物語集會,但他們知道只要百物語完成,將會有恐怖的事情發生,現在最後一個人(GM)將會講述第一百個怪談,為了自己的安全,PC們決定阻止怪談成功! | 怪談TRPG。PC們一起參加百物語集會,但他們知道只要百物語完成,將會有恐怖的事情發生,現在最後一個人(GM)將會講述第一百個怪談,為了自己的安全,PC們決定阻止怪談成功! | ||
=== '''道具''' === | ==='''道具'''=== | ||
六面骰 每人一份紙筆 恐怖BGM | 六面骰 每人一份紙筆 恐怖BGM | ||
=== '''遊戲規則''' === | ==='''遊戲規則'''=== | ||
遊戲最多7人,由其中一名玩家作為GM講述第一百個怪談,其他玩家們則在聆聽期間修改故事的關鍵字,把第一百個怪談變成不恐怖的故事。 | 遊戲最多7人,由其中一名玩家作為GM講述第一百個怪談,其他玩家們則在聆聽期間修改故事的關鍵字,把第一百個怪談變成不恐怖的故事。 | ||
行 13: | 行 13: | ||
PL可以把修改故事裡每句話的關鍵字一次「真的話,不是OO嗎」「我聽到的版本,那個好像是XX啊」,但是符合邏輯及可行性。每次玩家提出後,需要投擲一枚六面骰判定修改是否成功,如果不是失敗數字,提出成功;如果擲到了失敗數字的話,PC將受到驚嚇並失去一點【恐怖HP值】,而且關鍵字也不會改變,當【恐怖HP值】下跌到零後將會發狂並不能繼續提出。 | PL可以把修改故事裡每句話的關鍵字一次「真的話,不是OO嗎」「我聽到的版本,那個好像是XX啊」,但是符合邏輯及可行性。每次玩家提出後,需要投擲一枚六面骰判定修改是否成功,如果不是失敗數字,提出成功;如果擲到了失敗數字的話,PC將受到驚嚇並失去一點【恐怖HP值】,而且關鍵字也不會改變,當【恐怖HP值】下跌到零後將會發狂並不能繼續提出。 | ||
=== 勝利條件 === | ===勝利條件=== | ||
1) 把所有關鍵字修改的話PL勝利 | 1) 把所有關鍵字修改的話PL勝利 | ||
行 20: | 行 20: | ||
3) 不恐怖的話平局,HP0的人只可以投恐怖 | 3) 不恐怖的話平局,HP0的人只可以投恐怖 | ||
4) | 4) PL 失敗的話,投擲結局表 | ||
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